ToutApprendre | Soutien Scolaire | Hôtels | Tests de langues | Mag des Voyages
Accueil
Mardi 7 septembre 2010 Ste Reine

Accueil

>

Bureautique & Technologies

>

Programmation avancée en ActionScript 3.0

Partager cette page

Programmation avancée en ActionScript 3.0 [49.8 €]
Créé par Video2Brain preload Tester un cours gratuit

Description : L'ActionScript 3.0 permet au développeur Flash de remettre en question ce qui est visible sur le web aujourd’hui. Cette formation vidéo vous guidera donc sur la voie d’une utilisation étendue des possibilités du lecteur Flash en vous ouvrant les portes de Flash Remoting et Flash Media Server.

Cours vidéo

Objectifs de la formation :

Cette formation vidéo a pour but de vous faire progresser, par la pratique, dans la maîtrise du langage ActionScript 3.0 afin d’en tirer le meilleur parti. Cela suppose de maîtriser les concepts de base de l’AS3, c’est-à-dire la liste d’affichage et le modèle évènementiel, ainsi que les concepts généraux de la Programmation Orientée Objet. Partant de vos connaissances, cette formation vidéo vous montrera comment mieux concevoir vos applications ActionScript 3.0 en les structurant selon le pattern d’architecture Modèle-Vue-Contrôleur, en utilisant les interfaces et en employant judicieusement les Singletons et autre Value Object. Vous apprendrez à faire communiquer une application Flash avec un serveur d’applications en utilisant le format de données AMF au sein de la technologie Remoting. Enfin, vous découvrirez comment mettre en place un flux de travail optimisé pour bâtir des applications de vidéo à la demande avec le serveur logiciel FlashMediaServer 3.5. Cette formation vidéo pour l’ActionScript 3.0 est illustrée par des exercices concrets et des ateliers pratiques dans lesquels vous construirez des composants logiciels réutilisables dans des projets de taille réelle.

Avantages :

  • Formation professionnelle
  • Créé par des enseignants experts de leur domaine
  • Auto-formation animée
  • Méthode 100% online
  • Accès pendant 12 mois

Durée du cours : Plus de 6 heures


Contactez nous : 01.56.88.20.21 Vous préférez être contacté(e) ? conseiller téléphonique

Prix 49.8 € pour 12 mois de consultation à volonté.

Si vous bénéficiez d'un Code promotion saisissez le puis "OK" OK
X

Détail prix et durée

Chaque cours de notre catalogue a une durée théorique définie dans la fiche détail du cours sur laquelle vous vous trouvez.
Par exemple, chaque cours de langues de la collection Assimil e-Learning (Anglais, Anglais Perfectionnement, Américain, Allemand, Espagnol, Italien, Portugais, Grec, Suédois,....) a une durée théorique d'environ 60 heures et est consultable à volonté pendant 12 mois pour un prix de 59 Euros. Ce prix inclus bien entendu la totalité des modules d'un cours (par exemple 22 modules pour le cours d'anglais débutant - Faux débutant).
Concernant les cours de bureautique, leur durée théorique est comprise entre 2 et 3 heures 30. Ils sont également consultables à volonté durant 3 mois à compter de votre date d'achat.
Il en est de même pour les autres cours du catalogue (ventes, école-lycée, vie professionnelle, ......).
NB : le programme est le même que vous choisissiez 12 / 18 ou 24 mois. Seule la durée de consultation est différente.

Email Mot de passe
j'ai oublié mon mot de passe ? je m'inscris
Inscrivez vous pour acheter ce cours Modes de paiement : CB, chèque, Virement, PAYPAL, Téléphone
 
(*)
Important: l'adresse email indiquée doit impérativement être valide pour nous permettre
de vous adresser les informations relatives aux cours achetés.
//
Important: l'adresse email indiquée doit impérativement être valide pour nous permettre
de vous adresser les informations relatives aux cours achetés.
 
J'ai lu et accepté les conditions générales
Voulez vous recevoir notre lettre d'information ? Oui Non
Voulez vous recevoir la lettre d'information de nos partenaires ? Oui Non
Adresse de livraison
Adresse
(étage, code interphone...)
Code PostalVille
Téléphone
FRANCE métropolitaine uniquement. Autres zones merci de commander par la boutique

Programme :

Les Designs patterns ou patrons de conceptions
Pattern d'architecture Modèle-Vue-Contrôleur
Démonstration et schéma de l'application
Refactoring
Le Flash Remoting
Créer un service distant et un client SWF
Client SWF : optimiser le code avec le class-mapping
Refactoring : utiliser la classe Proxy
Le Flash Media Server 3.5
Première connexion depuis un client SWF
Chapitrer et synchroniser une vidéo